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        • 2017第八屆長沙(國際)動漫游戲展

        2017第八屆長沙(國際)動漫游戲展

        展會類別  動漫游戲
        舉辦城市  湖南省長沙市
        舉辦時間  2017-08-18 至 2017-08-21
        展會場館  湖南省展覽館
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        展會介紹

        主題活動版塊

        (一)潮玩舞臺

        此版塊包含“超級明星LIVE秀”、“中部Cosplay大賽”、“知名COSER、漫畫家簽售”、“電子競技運動大賽”等活動內容,力主豐富大學生的暑期生活,影響帶動大學生在動漫游戲領域的創(chuàng)作激情。

        (二)潮玩特區(qū)

        此版塊包含動漫游戲品牌IP綜合區(qū)、動漫品牌親子互動區(qū)、動漫游戲衍生品售賣區(qū)、電子游戲互動體驗區(qū)、原創(chuàng)游戲IP體驗區(qū)、動漫機器人互動展示區(qū)、大學生文創(chuàng)手工集市、AR/VR互動游戲體驗區(qū)、二次元美食專區(qū),促進行業(yè)交流和大學生文創(chuàng)精神的推廣和傳播。

        (三)產業(yè)互動

        此版塊包含“2017湖南游戲產業(yè)交流會”、“湖南動漫文化交流之旅”等活動內容,助力實現(xiàn)全民動漫,把簡單的動漫游戲娛樂引導至精神文明層面的需求。

        七、分項活動介紹

        (一)超級明星LIVE秀:通過動漫團體、動漫樂隊的現(xiàn)場表演,演繹二次元音樂盛典,為觀眾呈現(xiàn)精彩紛呈的舞臺節(jié)目,引爆人氣,制造話題;顒雍w動漫宅漫舞團表演秀、潮流街舞團表演秀、動漫樂隊LIVE秀、女神現(xiàn)場直播秀等內容。

        (二)中部COSPLAY大賽:COSPLAY和宅舞,是漫迷們表達、展現(xiàn)自我的重要形式,通過線上+線下COSPLAY大賽,發(fā)掘高校優(yōu)質表演團隊,打造動漫明星團體;并結合線上直播平臺,用動漫的形式,傳播正能量的人生價值觀,更有利于青年群體的接受;顒雍w明星COSER宅舞/迷你劇表演、知名唱見/舞見表演秀、高校社團/網絡征選COSPLAY線下大賽。

        (三)電子競技運動大賽:給廣大游戲動漫愛好者及商家提供一個學習交流的平臺,整合網吧產業(yè)資源,打造湖湘本土電子競技品牌,推動湖南網吧產業(yè)、游戲產業(yè)融合發(fā)展。本次活動充分體現(xiàn)了競技元素,積極向上、用于挑戰(zhàn)、追求卓越。發(fā)掘、培養(yǎng)優(yōu)秀的電子競技隊伍。

        (四)原創(chuàng)動漫IP分享匯:匯聚國際、國內知名原創(chuàng)IP,通過形象展示、衍生周邊發(fā)售的形式,讓專業(yè)觀眾深入了解動漫行業(yè),引導湖南動漫觀眾群體的原創(chuàng)品牌意識,助推湖南本土動漫原創(chuàng)品牌發(fā)展,釋放正能量。通過展會場地分包形式,利用龍頭企業(yè)效應,將展位做分區(qū)規(guī)劃,使每個版塊都集中成為觀眾消費聚集區(qū)域,帶動企業(yè)盈利。

        (五)2017湖南游戲產業(yè)交流會:大會旨在加強游戲企業(yè)之間的交流,實現(xiàn)游戲產業(yè)鏈無縫對接,以長沙為中心,輻射中部六省,打造中部移動互聯(lián)網核心區(qū)域,推動游戲產業(yè)發(fā)展。會議包含行業(yè)大咖分享、企業(yè)路演、嘉賓問答等環(huán)節(jié),將打造一個促進游戲產業(yè)鏈發(fā)展的、面對面的第三方交流平臺。

        (六)湖南動漫文化交流之旅:湖南本土涌現(xiàn)出了一大批優(yōu)秀的動漫制作公司,例如錦繡神州、奧飛等,由組委會牽頭,邀請行業(yè)內相關人士對相關動漫制作公司進行參觀學習,促進行業(yè)內的發(fā)展與交流。

        長沙(國際)動漫游戲展價值分析

        內容價值:以IP的故事背景為依托,通過創(chuàng)意的互動設計深度挖掘內容價值,為消費者提供更好的內容體驗。

        營銷價值:為品牌推廣提供情感化營銷場景,熱度持久,成為品牌營銷的事件和話題素材。

        粉絲價值:借助IP品牌的強大粉絲效應,為項目的社群營銷提供基礎人群和品牌背書。

        數(shù)據(jù)價值:伴隨線下客流的持續(xù)積累形成可觀的大數(shù)據(jù)資源,為后期開發(fā)利用提供依據(jù)。

        門票準入制度:門票分為有價門票和全免贈票,通過有價門票彰顯全免贈票的價值。針對白領階層、大學生和中學生等年齡層銷售有價門票,針對全市小學及幼兒園群體發(fā)放三萬張以上免費門票

        九、宣傳推廣

        (一)全方位的電視媒體宣傳。組織湖南衛(wèi)視、湖南經視、湖南都市、金鷹紀實、湖南教育、湖南導視、瀟湘電影、湖南移動電視、芒果TV、長沙電視臺、長株潭電視臺等電視媒體進行全方位的電視媒體宣傳。

        (二)多角度的平面媒體宣傳。在動漫周刊、知音漫客、漫友、動漫迷城、動漫志、時代動漫、漫畫月刊、花樣、晨報周刊、瀟湘晨報、長沙晚報、三湘都市報、湖南日報等平面媒體以專題報道、新聞稿件等形式宣傳。

        (三)立體化的電臺互動宣傳。金鷹95.5、交通音樂106.1、城市之聲101.7、交通91.8等電臺媒體進行整點播報、熱線互動送門票、主持人口播等形式互動宣傳。

        (四)專題會議宣傳推廣:擬重點安排新聞發(fā)布會、媒體推介會等,并請宣傳媒體行有力度、有深度、有廣度的宣傳報道。

        (五)新媒體宣傳推廣。微信、微博、人氣網紅 、微信公眾平臺,專業(yè)線上直播平臺、國家動漫產業(yè)網、中國動畫產業(yè)網、中國動漫網、騰訊動漫、騰訊游戲、漫友網、中國國際動漫網、中國動漫產業(yè)聯(lián)盟網、金鷹網、快樂購官網、金鷹955官網首頁大圖推薦等門戶網站,動漫類網站;動漫相關類動漫論壇、百度貼吧、華聲論壇、噢咿呀論壇、金鷹卡通論壇等論壇發(fā)帖。大麥網、58同城、大眾點評網等團購網站發(fā)布活動。

        (六)無縫線下推廣宣傳。在高校、中小學、幼兒園、青少年宮以及黃興路步行街、芙蓉路、五一路、世界之窗、烈士公園、公交線路、車體廣告、站臺廣告等派發(fā)50萬張宣傳單及參觀卷、張貼海報等。

        展覽范圍

        參展范圍:

        1、動漫:原創(chuàng)動漫、新媒體、動漫出版物、動漫產業(yè)周邊、動漫技術制作設備及軟件、動漫設計產品

        2、游戲網絡游戲廠商、手機游戲廠商 、電信手機運營商電子競技平臺運營商 、投影互動游戲、VR/AR游戲

        3、科技:家用數(shù)碼電玩產品、便攜性游戲機、家用游戲機、數(shù)碼娛樂產品及周邊、3D打印

        4、其他:動漫高等院校及教育培訓機構、國內外動漫社團、動漫協(xié)會及動漫網站、動漫衍生品

        參展費用

        國內標攤:3200元/個元/個國外標攤:3200元/個國內特裝:360元/元/國外特裝:360元/

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