展會(huì)時(shí)間:2009-06-05 至 2009-06-07
中國作為世界第一人口大國,電玩游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)雖然起步不久!但中國目前有超過3億的游戲玩家群體;而且有超過5億的可開發(fā)群體。隨著我國國民經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長和人均 ...
展會(huì)時(shí)間:2009-06-05 至 2009-06-07
市場(chǎng)造就機(jī)遇 實(shí)力創(chuàng)造品牌 中國---作為世界第一人口大國,隨著國民經(jīng)濟(jì)快速增長和人均收入不斷提高;人們?cè)絹碓阶非蟾邔哟、多樣化的休閑娛樂消費(fèi);主題公園 ...