互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,信息快速發(fā)展,展廳的
設(shè)計(jì)思維和表現(xiàn)手段在不斷發(fā)生變化。而在科技發(fā)展的推動(dòng)需求下,展覽展示行業(yè)逐漸由空間設(shè)計(jì)過(guò)渡到更注重交互設(shè)計(jì)元素。特別是作為近年來(lái)備受行業(yè)關(guān)注的以數(shù)字智能展廳為代表的現(xiàn)代展覽展示的推廣和應(yīng)用,徹底改革了傳統(tǒng)展廳的展覽展示模式,現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)的方向也在轉(zhuǎn)向智能化和數(shù)字多媒體化。1、人與展覽環(huán)境的交互
交互展示是虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的結(jié)合,借助于輔助設(shè)備,可以把虛擬環(huán)境真實(shí)呈現(xiàn)出來(lái),同樣的,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)提供的交互技術(shù),對(duì)產(chǎn)品提供全方位的展示。如AR技術(shù)互動(dòng),實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的無(wú)縫對(duì)接,讓展覽變得更加生動(dòng)、活潑、有趣。
2、人與展廳設(shè)備的交互
展廳展示中人機(jī)交互的目的在于,讓人們?cè)谑褂眠^(guò)程中能夠用最簡(jiǎn)單、最方便形式來(lái)操作。這些發(fā)展和演變都是建立在以人為本的基礎(chǔ)上。云智展的大屏幕、大空間、大尺度下全屏幕的空間交互,猶如置身真實(shí)環(huán)境并能直接操作、互動(dòng)。3D漫游,可以實(shí)現(xiàn)雙屏聯(lián)動(dòng)沉浸式的漫游。
3、人與人的交互
交互性是現(xiàn)代展覽發(fā)展的必然趨勢(shì),然而現(xiàn)代展覽普通缺乏互動(dòng)性,參展過(guò)程中只是冰冷的展品和單調(diào)的解說(shuō),卻沒(méi)有發(fā)現(xiàn)展覽的趣味性和互動(dòng)性。設(shè)置一些需要兩個(gè)人或兩個(gè)人以上的參與的項(xiàng)目,讓觀眾共同參與,使人成為展覽一部分,以提高展覽的趣味性。云智展平臺(tái)集成智能交互可以實(shí)現(xiàn)多人多信號(hào)源交互,如多點(diǎn)觸控墻和多點(diǎn)觸控桌應(yīng)用,滿足多人同時(shí)與不同參展內(nèi)容實(shí)現(xiàn)交互的需求。
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