高收入國家,強勁購買力:
根據(jù)世界銀行的最新數(shù)據(jù),阿聯(lián)酋的GDP為3995億美元,人均年收入是44,600美元,阿聯(lián)酋人口以3.6%的速率增長(全球平均人口增長率是1.1%)。
自然條件受限,極度依賴進口:
阿聯(lián)酋大部分國土是沙漠,可耕地僅占國土5%,淡水資源十分匱乏,由于受到以上等自然資源的限制,因此食品,輕工禁mzhRIo止HOZCAbLJd采tW集oGgUGR本gs9站JJ內ZvdyFpdizfDjJmu容(www.forbes-com.com)、日用、電子、服裝、包裝等產(chǎn)品基本上是依賴進口。
地理位置優(yōu)越,大批量貿易轉口輻射廣闊:
而其地處亞、歐、非三大洲,輻射了環(huán)繞波斯灣和阿拉伯海的9個國家和周邊阿拉伯國家的8億人口市場。
阿聯(lián)酋擁有60億美元的最大的零售渠道:
阿聯(lián)酋擁有海灣地區(qū)最大的零售渠道,整個行業(yè)的價值超過60億美元。
整個海灣地區(qū)零售市場達到2210億美元。
游樂設施:
普華永道PwC(全球四大會計所之一)預測,從2016到2021年5年間,阿聯(lián)酋的休閑娛樂項目可以吸引近180萬的游覽人次。
近些年,阿聯(lián)酋地區(qū)持續(xù)在建造大型娛樂項目,旨在將本國轉型為旅游大國。開發(fā)商將更新穎的概念趨勢融入他們的主題公園,使得休閑娛樂與零售產(chǎn)業(yè)混合發(fā)展,當?shù)氐木用衽c旅游者都見證了這一市場的成熟。當?shù)匾呀?jīng)有不少世界級主題公園,如IMG冒險世界,其園內有Marvel, Cartoon Network, Lost Valley 和 IMG專區(qū)。也有許多計劃在阿聯(lián)酋開業(yè)的主題公園,包括寶萊塢,樂高,IMG冒險世界等。中東地區(qū)別的國家也得益于主題公園,阿曼每天需要迎接上千的游客,“憤怒的小鳥”主題樂園也在卡塔爾成形。類似的事將繼續(xù)復制到中東地區(qū)與非洲國家,推進海灣地區(qū)游樂市場的增長。
玩具:
據(jù)歐睿國際(Euromonitor International)報告稱阿聯(lián)酋玩具市場規(guī)模即將達到10億美元。報告指出,傳統(tǒng)玩具的零售業(yè)市值達3.55億美元;包括電子游戲硬件、軟件在內的游戲規(guī)模達3.31美元。同時報告顯示阿聯(lián)酋玩具和游戲零售業(yè)已在2014年達到了6.86億美元,而到2019年,包含傳統(tǒng)兒童玩具和游戲和電子游戲在內的零售規(guī)模將達預計到10.6億美元,復合年成長率為9%。另外,阿聯(lián)酋持續(xù)上漲的出生率和大量的已經(jīng)工作的成*人對市場有很積極的影響,同時零售店大量涌入國家的超市和社區(qū)的也使得對于玩具和游戲市場的需求節(jié)節(jié)攀升。由此可見,玩具市場在阿聯(lián)酋的市場潛力巨大。據(jù)預計,在2017年全球娛樂休閑產(chǎn)業(yè)金額可達到318億美金。中東和非洲地區(qū)該產(chǎn)業(yè)的增長在全球數(shù)據(jù)中占到極大比重。許多大型娛樂項目都在建設中,使他們的國家成為全球性的休閑娛樂目的地。海灣國家的旅游業(yè)蒸蒸日上,每年前來游玩的旅客數(shù)量也大幅度上升。
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