作為當(dāng)今全球***知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy展覽會由國家新聞出版署和上海市
委市政府指導(dǎo),中國音像與數(shù)字出版協(xié)會和上海漢威信恒展覽有限公司共同主辦,上海市新聞出版局和浦東新區(qū)人民政府協(xié)辦;以IP為核心,牽引游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟件及硬件等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域,全景呈現(xiàn)以新科技為驅(qū)動的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展盛況。2023年ChinaJoy將于7月28日-7月31日在上海新國際博覽中心隆重舉辦,時值ChinaJoy二十周年,主辦方順應(yīng)時勢、與時俱進(jìn),加速布局電競產(chǎn)業(yè),重磅推出ChinaJoy電競主題館,現(xiàn)全面啟動招商!
電競?cè)雭,產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)入紅利期
電競體育化,已走過近20年。2003年電子競技被確立為第99項運動項目,《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》將電競列為“具有消費領(lǐng)域性的健身休閑項目”,《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提到“促進(jìn)電子競技與游戲游藝行業(yè)融合發(fā)展”。2021年11月5日,杭州亞組委宣布八個電子競技項目入選亞運會正式競賽項目,項目獎牌記入國家獎牌。
杭州亞運會將于2023年舉辦,電子競技也將成為亞運會正式項目。回首2018年電競作為表演項目歷史性入選雅加達(dá)亞運會所產(chǎn)生的轟動效應(yīng)和社會影響力,在亞運舞臺更進(jìn)一步的電子競技必將在2023年迎來新的歷史飛躍!半姼?cè)雭啞贝黼姼偟捏w育化正在逐步形成,從“玩游戲”到“爭獎牌”,電子競技將正式融入正規(guī)體育賽事大家庭,同時,也將為中國數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力量。
電競產(chǎn)業(yè)是基于游戲又超越游戲,集科技、競技、娛樂、社交于一身,擁有獨特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。伴隨著全球范圍電子競技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,“游戲”作為數(shù)字娛樂文化產(chǎn)品正在逐漸展示出自己的正面形象。
電競戰(zhàn)隊,2021年成績顯赫上熱搜
2021年4月18日,2021英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(以下簡稱LPL)春季賽總決賽上,RNG戰(zhàn)隊以3:1戰(zhàn)勝FPX戰(zhàn)隊,奪得2021年LPL春季賽冠軍。英雄聯(lián)盟2021全球總決賽(S11)決賽中,中國大陸賽區(qū)(LPL)的EDG戰(zhàn)隊3:2逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)勝韓國賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊,獲得冠軍,這是EDG隊史首次獲得S賽冠軍,這也是LPL中國大陸賽區(qū)電競歷史上的第三座英雄聯(lián)盟總冠軍!12月19日,2021 PGC全球總決賽中,來自PCL賽區(qū)的中國戰(zhàn)隊“NewHappy”奪得世界冠軍,這是繼OMG 2018奪冠后,中國戰(zhàn)隊又一次拿下世界***。
2022年亞洲電子競技觀眾人數(shù)激增,預(yù)計將達(dá)到6.184億人。這比2019年亞洲電子競技觀眾(5.1億)增長了21%。亞洲是世界上***、最重要的電子競技市場,占全球10億美元電子競技市場超過54%的份額,了解亞洲對預(yù)測全球電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向非常重要。
對標(biāo)國際,上海打造“全球電競之都”
早在2017年,上!拔膭(chuàng)50條”就首提“打造全球電競之都”目標(biāo),而2019年“電競20條”出臺以來,上海加速發(fā)力,市區(qū)兩級共扶持電競游戲、賽事、俱樂部、主播解說、播出制作項目24個,帶動社會資金破億元;2019年在上海舉辦的頗具規(guī)模的電競賽事超過1500場,占全國近半數(shù),而積聚的電競企業(yè)和俱樂部超250家,占全國80%以上。
2020年,上海宣布“S10不停辦”,通過對全球***賽事的空前關(guān)注和支持,實現(xiàn)對電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈的前瞻性布局。2021年,上海市電子競技運動協(xié)會攜手多家專業(yè)機(jī)構(gòu)發(fā)布的《2021全球著名電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)指標(biāo)體系設(shè)計與排行報告》,以城市為對象,以產(chǎn)業(yè)為內(nèi)容,從“產(chǎn)、城、人”三個維度切入,對十余座提名城市作出系統(tǒng)評估。其中,上海在2021年全球著名電競城市綜合排名中位居第二,僅次于美國洛杉磯,在所有亞洲城市中高居首位。電競將進(jìn)一步賦能城市發(fā)展、帶動城市產(chǎn)業(yè)升級。城市+電競將以更加多元化的形態(tài)展現(xiàn)。隨著 5G、AI、AR、VR、MR、XR 等新技術(shù)迅速發(fā)展,電競的想象空間將進(jìn)一步被拓寬。
ChinaJoy+電競,助推產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)新飛躍
經(jīng)過近20年的持續(xù)蓬勃發(fā)展,ChinaJoy線下展會累積沉淀了近五六百萬Z世代用戶;歷屆ChinaJoy展會已經(jīng)吸引了近百家電競產(chǎn)業(yè)展商前來參展,英特爾、高通、AMD、TCL、英偉達(dá)、三星、聯(lián)想、戴爾、OPPO、小米、vivo、惠普等科技硬件類廠商,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、嗶哩嗶哩、微軟、索尼、任天堂、完美世界游戲、西山居、盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、360游戲、TapTap、IGG、暴雪、萬代南夢宮等內(nèi)容類廠商紛紛大面積參展。每年ChinaJoy展會上,第三方電競賽事層出不窮,現(xiàn)場活動逾百場,大量線下核心粉絲的重度參與,線上用戶持續(xù)熱點關(guān)注。
此外,ChinaJoy同期會議全球電競大會已經(jīng)成功舉辦三屆,并與“上海電競周”活動同期舉行,全面助推上海打造“全球電競之都”的戰(zhàn)略,提升“上海電競周”的規(guī)模和品牌影響力,助力上海打造“全球電競之都”體系建設(shè),推動上海文化品牌持續(xù)蓬勃發(fā)展。歷屆全球電競大會吸引了重要政府嘉賓及知名電競企業(yè)嘉賓前來發(fā)表主題演講,探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景。
ChinaJoy電競主題館,全新增設(shè)、重磅發(fā)布
回顧過往,每一屆ChinaJoy都成為我國及全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),備受全球業(yè)界人士和廣大玩家們的廣泛關(guān)注與喜愛。歷經(jīng)十九載,ChinaJoy始終伴隨產(chǎn)業(yè)發(fā)展,不斷前行。2023年ChinaJoy恰逢二十周年盛典,將在展會現(xiàn)場、展館布局、展會宣傳等各個環(huán)節(jié)推陳出新,全新增設(shè)ChinaJoy電競主題館。
ChinaJoy電競主題館憑借ChinaJoy現(xiàn)有的優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)資源,現(xiàn)場組織舉辦電競裝備展示、電競俱樂部品牌推廣、電競類游戲產(chǎn)品體驗、電競賽事推廣、電競品牌衍生品售賣等一系列電競內(nèi)容主題展示與配套活動。目前,ChinaJoy電競主題館的招商工作已全面啟動,歡迎廣大企業(yè)聯(lián)系主辦方接洽參展事宜。在此,我們誠邀海內(nèi)外業(yè)界企業(yè)一同前來見證中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展!
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歐小姐 1731***登錄可見***