2022亞洲VR & AR博覽會(huì)暨高峰論壇
時(shí)間:2022年5月10-12日
地址:中國(guó)進(jìn)出口商品交易會(huì)展館
參展咨詢:楊艷13I-67O3-8778
展會(huì)背景
VR/AR技術(shù)正在逐步、深刻地改造、變革甚至顛覆各個(gè)行業(yè)以及我們的生活。VR+時(shí)代已經(jīng)開啟,站在未來(lái)看現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)是擁抱未來(lái)的新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),市
場(chǎng)前景廣闊。我國(guó)對(duì)于VR/AR數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展支持力度持續(xù)加大,2019年工業(yè)和信息化部提出到2025年我國(guó)VRAR產(chǎn)業(yè)整體實(shí)力要進(jìn)入全球前列,并明確了六項(xiàng)重點(diǎn)任務(wù)。國(guó)家政府機(jī)構(gòu)還在視頻產(chǎn)業(yè)、信息消費(fèi)、購(gòu)物、廣電、VR技術(shù)等各個(gè)方面明確了虛擬產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。在我國(guó)政府多項(xiàng)政策支持下,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在多個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景發(fā)力。首先在游戲領(lǐng)域和視頻領(lǐng)域表現(xiàn)亮眼。2019年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在游戲領(lǐng)域應(yīng)用比例達(dá)到36.8%,其次在視頻領(lǐng)域占比達(dá)到20.5%。在直播、教育、醫(yī)療等其他領(lǐng)域也占有一定比例。預(yù)計(jì)2021***登錄可見***年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在游戲、視頻、直播、教育、醫(yī)療等各個(gè)領(lǐng)域發(fā)展均將得到擴(kuò)展,其占比將穩(wěn)定上升。
在此背景下!皝喼轛R&AR博覽會(huì)”自2017年首屆起,截止目前已成功在廣州連續(xù)舉辦5屆,“2022第六屆亞洲VR&AR博覽會(huì)”將由主辦方聯(lián)手深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)協(xié)會(huì)、深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)、沈陽(yáng)VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、沈陽(yáng)市虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用協(xié)會(huì)、成都虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、黑龍江省虛擬現(xiàn)實(shí)科技學(xué)會(huì)、深圳市增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)、天津市虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)、廣州虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)協(xié)會(huì)等眾多支持單位共同舉辦,并將于2022年5月,在廣州?中國(guó)進(jìn)出口商品交易會(huì)展館盛大開幕。
展品范圍
1.VR/AR硬件設(shè)備:顯示設(shè)備、輸入設(shè)備、數(shù)據(jù)設(shè)備、跟蹤設(shè)備、跟蹤系統(tǒng)、定位系統(tǒng)、其它跟蹤器等;
2.VR/AR技術(shù):立體顯示技術(shù)、環(huán)境建模技術(shù)、真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)、三維虛擬聲音技術(shù)、視覺實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)繪制技術(shù)、人機(jī)自然交互技術(shù)、傳感技術(shù)、物理仿真技術(shù)、三維全真技術(shù)、實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè)技術(shù)等;
3.VR/AR系統(tǒng)設(shè)備:沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、視覺感知設(shè)備、聽覺感知設(shè)備、觸覺反饋設(shè)備、信息處理系統(tǒng)等;
4.VR生產(chǎn)設(shè)備及零配件:VR系統(tǒng)半導(dǎo)體、顯示器、光學(xué)鏡片、光學(xué)模組、微顯示器、傳感器、顯示芯片、顯示屏、微電子技術(shù)和系統(tǒng)集成等;
5.VR/AR軟件:建模工具軟件、開發(fā)工具軟件、web3D技術(shù)、cult3D技術(shù)、VRML虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言、全景技術(shù)等;
6.VR/AR娛樂:VR樂園、VR旅游、VR/AR駕駛、VR建模游戲、VR射擊游戲、數(shù)字影院、數(shù)字影片、互動(dòng)多媒體、體感互動(dòng)、3D投射球幕影院、360全息投影、五維影院、VR影視、VR主題公園、VR賽車、VR跳舞、VR密室逃脫、VR二次元等;
7.VR/AR安全科普系列:地震逃生(校園場(chǎng)景/家庭場(chǎng)景)、火災(zāi)逃生(校園場(chǎng)景/地鐵場(chǎng)景/商場(chǎng)場(chǎng)景/家庭場(chǎng)景/辦公室場(chǎng)景/酒店場(chǎng)景/圖書館場(chǎng)景/宿舍場(chǎng)景/校車場(chǎng)景/高層場(chǎng)景)、普法模塊(酒駕體驗(yàn)/禁毒體驗(yàn))、隱患排查(宿舍場(chǎng)景/家庭場(chǎng)景)、應(yīng)急處理(油鍋起火/灶臺(tái)起火/燃?xì)庑孤?電磁爐起火)、交通安全(行人/非機(jī)動(dòng)車/乘坐公交車/交通標(biāo)識(shí)識(shí)別)、自熱災(zāi)害(暴雨避險(xiǎn)/泥石流避險(xiǎn)/地震臺(tái)風(fēng)避險(xiǎn)/沙塵暴避險(xiǎn))、大型城市避險(xiǎn)(城市廢墟場(chǎng)景)、VR黨建、VR紅色旅游等;
8.VR/AR教育:VR教育研究、VR教學(xué)系統(tǒng)、VR幼兒教育、K12教學(xué)課程、多人大空間課程、VR超級(jí)教室、VR創(chuàng)客體驗(yàn)及解決方案、未來(lái)教室解決方案、VR超級(jí)實(shí)訓(xùn)、VR職業(yè)體驗(yàn)解決方案等;
9.VR/AR房產(chǎn)家居:720°全家家裝體驗(yàn)、VR全景掃描、VR家裝展銷系統(tǒng)、VR看房、大數(shù)據(jù)VR云服務(wù)臺(tái)、導(dǎo)購(gòu)VR/AR互動(dòng)、VR+場(chǎng)景電商、三維全景虛擬等;
10.VR/AR應(yīng)用解決方案:汽車制造、工業(yè)水利、裝備制造、航空航天、國(guó)防軍事、醫(yī)療健康、能源工程、智慧城市、智慧教育、智慧旅游生活等。